đŽ 7 about... lâ"attention engineering" et la âcaptologyâ
Petit dĂ©calage horaire dâĂ©té⊠Maintenant que nos cerveaux ont retrouvĂ© le bon fuseau horaire, nous allons les chouchouter. Deux articles pour espĂ©rer en reprendre pleinement possession et aiguiser notre esprit critique ! Ca va briller sous le soleil !
Lâ âattention engineeringâ
1. Lâattention engineering est lâensemble des techniques psychologiques utilisĂ©es pour retenir le plus longtemps possible lâattention dâun utilisateur, dans le but de maximiser les revenus publicitaires ou la collecte de donnĂ©es via un site ou une plate-forme.
2. Ce concept a Ă©mergĂ© en 2017 avec lâauto-critique de Chamath Palihapitiya, ancien vice-prĂ©sident de Facebook, lors de son intervention âView from the Top Talkâ Ă lâUniversitĂ© de Stanford. Quoi ! Un ancien de Facebook qui dĂ©nonce les mĂ©thodes de Facebook ? Il n'en fallait pas plus pour prendre conscience des mĂ©faits de lâattention engineering.Â
ââŠwe have created tools now that are ripping apart the social fabric of how society works. It is eroding the core foundations of how people behave, by and between each other. And I don't have a good solution. My solution is that I just don't use these tools anymore. I haven't for years."Â
Chamath Palihapitiya
3. Lâattention engineering est devenu central dans lâUX Design (design dâexpĂ©rience utilisateur), discipline dont lâobjectif initial est de rendre intuitif un site ou une application. Car il est facile dâutiliser ce savoir-faire pour concevoir des applications addictives en exploitant nos vulnĂ©rabilitĂ©s psychologiques.
4. Les attention engineers jouent sur notre addiction Ă la dopamine, ce neurotransmetteur sĂ©crĂ©tĂ© naturellement par notre cerveau, qui nous procure un sentiment de bien-ĂȘtre, notamment lorsque nous atteignons un âobjectifâ (finir nos devoirs, ĂȘtre likĂ©s, gagner aux jeux de hasard, etc.). Sans surprise, ces techniques sâinspirent des pratiques des casinos.
5. Les rĂ©seaux sociaux sont actuellement les plus performants dans ce domaine, grĂące Ă lâutilisation des ârĂ©compenses sociales imprĂ©vuesâ (notre post va-t-il nous valoir âun peu, beaucoup, pas du toutâ de likes ? Il faut vite aller vĂ©rifierâŠ) ou dâalgorithmes nous fournissant notre dose (ah, les vidĂ©os de chats !). Â
6. Heureusement, nous pouvons devenir notre propre attention engineer et reprendre le contrĂŽle. Quelques habitudes toutes simples peuvent contrecarrer les intentions des mastodontes du digital : supprimer les notifications, fixer des limites au temps passĂ© devant les Ă©crans ou tout simplement laisser son tĂ©lĂ©phone ou sa tablette dans une autre piĂšce, etc. Des solutions dâune efficacitĂ© redoutable !
7. Lâattention engineering sâĂ©tend dĂ©sormais Ă dâautres domaines, dont lâinformation. Savoir lutter devient crucial. Car ces mĂ©thodes ne servent pas quâĂ gagner de lâargent, elles servent aussi Ă gagner de lâinfluence et du pouvoir. Un cerveau averti en vaut deux.
La leçon Ă en tirerÂ
Lâattention engineering fait le plus gros hold-up du siĂšcle en nous volant notre temps (les journĂ©es nâauront jamais plus de 24 heures). Du temps que nous pourrions passer Ă rĂ©flĂ©chir (au secours !), Ă se parler (hum humâŠ) ou Ă aimer (ah, mieux, beaucoup mieux !).
Pour aller plus loinÂ
Le documentaire The Social Dilemma - sélectionné à Sundance 2020
Le livre fondateur : Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do de B.J. Fogg, fondateur du Behavior Design Lab Ă lâuniversitĂ© de StanfordÂ
Le livre salvateur : Dopamine Nation: Finding Balance in the Age of Indulgence: Lembke, Dr. Anna
Le livre pour se désintoxiquer : Réussir (sa vie) grùce au minimalisme digital - Moins de technologie, plus de concentration - broché - Michel Le Seac'h, Cal Newport
Le livre de développement personnel : Imperturbable - Développement personnel (Grand format - Broché 2020), de NIR EYAL | Talent Editions
Lâassociation Center for Humane Technology
La âcaptologyâ
1. La captology (Computers As Persuasive Technologies) est lâĂ©tude des technologies numĂ©riques en tant quâoutils modifiant nos pensĂ©es et nos comportements. Ce domaine de recherche, encore peu connu, permet de mieux comprendre comment des sites web ou des applications sont conçues pour nous âpersuaderâ dâagir dâune certaine façon.
2. Professeur de sciences comportementales Ă lâUniversitĂ© de Stanford, Ă©picentre de la Silicon Valley, lâinventeur de ce concept, B.J. Fogg a crĂ©Ă© le Behavior Design Labpour enseigner cette nouvelle discipline.Â
3. SurnommĂ© le millionaire maker, B.J. Fogg doit son sobriquet aux nombreuses startups passĂ©es par son Lab, dont les dirigeants ont appliquĂ© avec succĂšs ses enseignements. Un exemple ? Mike Krieger, cofondateur dâInstagram dont la toute premiĂšre version (2006) Ă©tait un projet pour le cours de B.J. Fogg. Ăa fait rĂ©flĂ©chirâŠ
4. Autre ancien Ă©lĂšve : Tristan Harris, ex-Google et fondateur du Center for Humane Technology. DĂ©laissant la voie royale de la tech, ce lanceur dâalerte dĂ©nonce les effets nocifs de la captology : les grands acteurs de la technologie en seraient devenus des experts afin de mieux pouvoir influencer le comportement des utilisateurs, mĂȘme Ă leurs dĂ©pens.
5. De la persuasion Ă lâaccoutumance, il nây a quâun pas. La technologie est dĂ©sormais reconnue comme source de dĂ©pendance au mĂȘme titre que l'alcool, la drogue ou le jeu. Affectant nos systĂšmes de plaisir, elle peut ĂȘtre utilisĂ©e pour fuir lâennui, faciliter les interactions sociales ou Ă©chapper Ă la rĂ©alitĂ©.
6. Deux phénomÚnes renforcent les risques de dépendance :
Le renforcement positif intermittent, câest-Ă -dire les rĂ©compenses non prĂ©visibles. LâimprĂ©visibilitĂ© de la rĂ©compense crĂ©e lâexcitation qui, elle-mĂȘme, devient addictive.Â
Exemple dans la vie ârĂ©elleâ : les machines Ă sous.
Exemple dans le monde digital : les âLikesâ (combien vais-je gagner de Likes avec cette photo ?). A premiĂšre vue anodine, cette pratique est aujourdâhui considĂ©rĂ©e comme une vĂ©ritable source de dĂ©pendance technologique. Une drogue dureâŠ
Lâapprobation sociale. Notre besoin viscĂ©ral dâappartenance Ă un groupe nous entraĂźne Ă avoir de plus en plus âdâamisâ en ligne, Ă leur faire savoir ce que nous faisons et Ă rĂ©agir aux Ă©vĂ©nements de ces mĂȘmes âamisâ qui, en en retour, confirmeront notre existence en tant que membre du groupe, et ainsi de suiteâŠ. Difficile de sâarrĂȘter, non ?Â
âItâs a social-validation feedback loop ⊠exactly the kind of thing that a hacker like myself would come up with, because youâre exploiting a vulnerability in human psychology.â
Sean Parker, premier prĂ©sident de Facebook (Ă propos de lâintroduction de la fonction Like en 2009)
7. Ces techniques de persuasion sont dĂ©sormais intĂ©grĂ©es dĂšs la conception des sites ou applications, et sont souvent Ă la source mĂȘme de leur succĂšs. Les grands acteurs de la tech se sont trouvĂ© un surnom parfaitement clair : les producteurs de tabac en T-shirt. Mieux vaut donc apprendre Ă (re)connaĂźtre ces techniques pour Ă©viter dâen ĂȘtre les victimes non consentantes.
Et on ne peut sâempĂȘcher de conclure avec Bill Maher, humoriste amĂ©ricain :Â
âPhilip Morris just wanted your lungs. The App Store wants your soul.â
La leçon à tirer
Surtout que cela ne vous empĂȘche pas de nous liker ! Je plaisante bien sĂ»r⊠ou pas.Â
Pour aller plus loin
Comprendre le Persuasive Design - 7about
Le livre indispensable pour Ă©viter lâaccoutumance technologique : Digital Minimalism de Cal Newport
Lâinterview de B.J. Fogg, O32C Magazine
Technology addiction, Hazelden Betty Ford foundation