đŽ 7 about... lâillusion de maĂźtrise et lâessor du Text-to-Video
Lâillusion de maĂźtriseÂ
1. L'illusion de maĂźtrise (illusion of control) recouvre notre tendance Ă croire que nous avons plus de contrĂŽle sur les Ă©vĂ©nements que nous n'en avons en rĂ©alitĂ©, notamment lorsque ces Ă©vĂ©nements sont purement et simplement le fruit du hasard. Ce biais est une forme dâillusion de causalitĂ© : nous voyons une relation de cause Ă effet entre notre comportement et un Ă©vĂ©nement, mĂȘme si celle-ci nâexiste pas.Â
2. L'expression illusion of control a Ă©tĂ© âinventĂ©eâ par la psychologue amĂ©ricaine Ellen Langer, professeure Ă Harvard, par ailleurs autrice dâouvrages sur la pleine conscience (mindfulness). Dans son article originel (1975), elle dĂ©crit les rĂ©sultats de six expĂ©riences dans lesquelles les participants prenaient part Ă des activitĂ©s ou des jeux, uniquement rĂ©gis par le hasard (une loterie par exemple). Elle a pu constater que la confiance des gens dans leurs chances de gagner Ă©tait influencĂ©e par des facteurs n'ayant pourtant aucune influence.
Quelques exemples :Â
Les participants considĂ©raient quâun billet de loterie avait de meilleures chances dâĂȘtre gagnant, sâils lâavaient choisi eux-mĂȘmes.
Dans le cadre dâun jeu de cartes de pur hasard, les participants pensaient avoir plus de chances de gagner si leur partenaire semblait maladroit ou peu sĂ»r de lui.
3. Une dĂ©clinaison de cette illusion de maĂźtrise est cette croyance que le monde serait juste et que nous serions rĂ©compensĂ©s pour nos bonnes actions, et punis pour nos mauvaises. Câest ce que nous rĂ©sumons parfois en plaisantant en âgood karma / bad karmaâ. MĂȘme sâil nâexiste aucun lien de cause Ă effet, nous ressentons le besoin de pouvoir expliquer, mĂȘme de façon irrationnelle ou illogique, des choses que nous ne maĂźtrisons pas.Â
4. Lorsque nous sommes dans lâillusion de maĂźtrise, nous risquons de prendre de mauvaises dĂ©cisions car nous nous en remettons Ă la chance ou au âtalentâ, au lieu de rĂ©flĂ©chir et dâanticiper les problĂšmes que nous pourrions rencontrer. En outre, cette illusion est Ă©galement Ă l'Ćuvre lorsque nous nous tournons vers des superstitions ou des pensĂ©es magiques, etc. pourtant sans effet sur la rĂ©alitĂ©. Eh oui, les grigris ne nous protĂ©geront pas du grand mĂ©chant loup ni du bĂȘte accidentâŠÂ Â
5. Une consĂ©quence bien connue et particuliĂšrement nĂ©gative de cette illusion de maĂźtrise est lâaddiction au jeu. Le joueur pense quâen appliquant la bonne stratĂ©gie, quâil sâagisse de souffler sur les dĂ©s, de choisir son numĂ©ro fĂ©tiche, dâĂȘtre toujours Ă la mĂȘme place, etc. il va gagner⊠alors que la bille de la roulette, le programme qui tire les numĂ©ros du loto, ou la personne qui distribue les cartes⊠par dĂ©finition ne connaĂźt pas sa âstratĂ©gieâ et sâen fiche un peu, non ? Ca semble Ă©vident, voire ridicule. Du point de vue du joueur, câest une tout autre histoire.
6. Alors comment lutter ? En consultant dâautres personnes pour recueillir leurs avis et en appliquant la dĂ©marche scientifique, mĂȘme Ă notre petite Ă©chelle. Une bonne habitude Ă garder quel que soit le contexte : âĂ partir de lâobservation dâun phĂ©nomĂšne et de la formulation dâune problĂ©matique, diffĂ©rentes hypothĂšses vont ĂȘtre Ă©mises, testĂ©es puis infirmĂ©es ou confirmĂ©es ; Ă partir de cette confirmation se construit un modĂšle ou thĂ©orie. Lâobservation et lâexpĂ©rimentation sont des moyens pour tester les diffĂ©rentes hypothĂšses Ă©mises.â Â
7. Lâillusion de maĂźtrise nâa pas que des consĂ©quences nĂ©gatives. Croire que nous maĂźtrisons ce qui nous arrive est un Ă©lĂ©ment clĂ© de notre santĂ© mentale. Se sentir impuissant et sans contrĂŽle sur sa propre vie sont des Ă©lĂ©ments constitutifs de la dĂ©pression.Â
La leçon Ă retenirÂ
âToute ressemblance avec des Ă©lections et des personnages existants ou ayant existĂ© serait purement fortuite et ne pourrait ĂȘtre que le fruit d'une pure coĂŻncidenceâ.
Pour aller plus loinÂ
Lâarticle originel : The illusion of control. Journal of Personality and Social Psychology - Ellen Langer
Lâarticle du CEA : DĂ©couvrir & Comprendre - La dĂ©marche scientifique
Mood du moment : Alain Bashung - C'est comment qu'on freine (1982)
Lâessor du Text-to-VideoÂ
1. Le text-to-video est lâune des principales composantes de lâIA gĂ©nĂ©rative. Comme son nom lâindique, il sâagit de gĂ©nĂ©rer automatiquement des vidĂ©os Ă partir de quelques mots ou de phrases (prompts) mais aussi, comme son nom ne lâindique pas, Ă partir dâimages fixes.
2. Le 15 fĂ©vrier 2024, lâincontournable Open AI (crĂ©ateur de ChatGPT et Dall-E) a annoncĂ© la sortie prochaine de Sora, son gĂ©nĂ©rateur de vidĂ©o, au second semestre 2024, sans plus de prĂ©cision... Open AI nous a nĂ©anmoins gratifiĂ© de plusieurs dizaines de films ârĂ©alisĂ©sâ par des artistes via un simple prompt. Spectaculaire ! Au programme : un monstre mimi qui joue avec une flamme, une femme qui dĂ©ambule dans une ville qui ressemble Ă Tokyo, des Mammouths et bien sĂ»r des chiens et des chats. Buzz immĂ©diat. Depuis, silence radio...
3. La concurrence nâest bien sĂ»r pas restĂ©e les bras croisĂ©s. Plusieurs gĂ©nĂ©rateurs dâimage ont vu le jour, Ă commencer par Dream Machine de lâAmĂ©ricain Luma Labs. Disponible gratuitement depuis le 12 juin 2024, Dream Machine permet lui aussi de produire des films Ă partir de simples phrases ou dâimages fixes. Le rĂ©sultat est assez bluffant, mais quelques imperfections lâempĂȘchent de complĂštement rivaliser avec le rĂ©alisme et la qualitĂ© des premiers films gĂ©nĂ©rĂ©s par Sora.
4. La Chine nâest pas en reste avec Kling, le gĂ©nĂ©rateur dâimages de Kuaishou, grand rival de TikTok, disponible gratuitement (juin 2024). Ces vidĂ©os haute dĂ©finition de 30 images par seconde sont Ă©galement bluffantes.Â
5. De lâartistwashing ? Ces prouesses laissent perplexes : Ă partir de quelles images ces gĂ©nĂ©rateurs de vidĂ©os ont-ils Ă©tĂ© entraĂźnĂ©s ? Un exemple : les mammouths de Sora ressemblent Ă©tonnamment Ă ceux de LâĂąge de glace. Hum hum⊠Il nâen faut pas plus pour se demander si Sora ne pratiquerait pas de lâartistwashing, procĂ©dĂ© dĂ©fini ainsi par Ed Newton-Rex : « quand vous sollicitez des commentaires positifs sur votre modĂšle d'IA gĂ©nĂ©rative auprĂšs d'une poignĂ©e de crĂ©ateurs, tout en vous formant sur le travail des gens sans autorisation/paiement».Â
6. Open AI nâa pas encore donnĂ© de date prĂ©cise (nous y revoilĂ donc) pour la sortie de Sora, et ce nâest pas un hasard car le dilemme est de taille : faut-il donner accĂšs Ă Sora avant les Ă©lections amĂ©ricaines de novembre 2024, au risque de voir dĂ©ferler une vague de deep fakes ? Un sujet Ă©pineux pour Open AI qui vient de crĂ©er son dĂ©partement Safety and Security Committee et veut sâĂ©viter les polĂ©miques dont Meta (ex Facebook) a fait lâobjet lors dâĂ©lections prĂ©cĂ©dentes. Le souvenir de lâaffaire Cambridge Analytica et de lâaudition de Marc Zuckerberg devant le SĂ©nat amĂ©ricain est encore dans toutes les tĂȘtes.
7. GĂ©nĂ©rer des vidĂ©os du niveau des meilleurs studios devient un jeu dâenfant. GrĂące Ă ces outils Ă la portĂ©e de tous, le marchĂ© mondial du âtext to videoâ devrait progresser de 35 % par an pour atteindre 2 milliards de dollars en 2032 (source : Global Market Insights). PrĂ©parons-nous dĂšs maintenant Ă vivre dans un monde oĂč les vidĂ©os que nous verrons, seront le plus souvent artificielles. Une vraie rĂ©volution.Â
La leçon à tirer
Adieu Saint Thomas et son âje ne crois que ce que je voisâ ! Ăa va devenir de plus en plus compliquĂ© de distinguer le vrai du faux, si tant est quâon ait jamais rĂ©ussiâŠÂ
Pour aller plus loin
OpenAI's Sora Made Me Crazy AI VideosâThen the CTO Answered (Most of) My Questions - Wall Street Journal
Pour sây mettre : Essayer Dream Machine de Luma Labs



